受浏览器、电脑显示屏、网络宽带或用户的浏览习惯影响,我们不能明确确定访问者的浏览效果。因此,我们可以花更多时间制作和测试页面,保证让大部分访问者感到满意。
通常情况下,绝大多数普通受众图形、插件、applets和其他高级Web浏览器特性。对我们来说,页面的实用性可能比美观更重要。对于用户来说,没有什么比快速下载页面更重要了。简言之,精简站点是理想的方法。为了让每个人都满意,一个站点的实用性应该比美观更加重要。并且,它必须能够被用户端的旧版本浏览器快速解析。简化站点可能并非十全十美的解决方案。
考虑站点访问者的操作系统、监视器、浏览器和连接类型。想一想理论上他们需要从站点获取什么?他们想要连接还是需要实际的内容?对于一般的站点,如果访问者会因为需要下载特定插件而感到失望,那么考虑采取适当的技术以满足他们的需求。
站点设计方面,良好的图形设计可以吸引或失去访问者。并非所有访问者都能完全看到图片,一些人为了提高上网速度已经关闭了浏览器端的图形显示。然而,图形通常作为导航按钮使用。例如,访问者经常点击向左的箭头返回上一页,或点击包含问号的图形以获取更多信息,或点击公司的标志以了解公司的地址和电话号码等。
图形映射(Image Map)允许你根据图像的不同区域链接到不同位置,这经常用作站点地图,为访问者提供站点内容指引。但是,如果站点导航仅依赖于图片,某些访问者可能无法完全或正确地离开站点。
有两种可能的解决方法:纯文本和完全图形方式。但实际上,你可以在使用图形映射的内容列表后,使用纯文本方式的表格作为备选方案。如果使用图形按钮,务必包含简单的导航文本提示。
在本节中,我们讨论了关于图形的处理。一个好的方法是让图形文件尽量小。甚至拥有快速Internet连接的用户也不会抱怨站点加载速度太快。
基本原则是保持每个图形文件的大小小于30KB。这绝对是好的建议。更“激进”的一些建议是,保持整个页面的大小在30KB到40KB之间(包括图形、文本和其他多媒体对象),这才是比较合适的大小,尽量不要使用非常大的页面。要保持页面尺寸适中,在保证图形质量的情况下,尽量使用高压缩比例,减小图形大小。
一个常见的错误是许多网页设计师认为访问者都有一个和他们一样显示效果良好的大屏幕显示器。按照目前的状况,可以为站点优化设计为标准的800×600分辨率,这是当前主流显示器的默认显示分辨率。
大多数显示器只能显示256色,不是设计师所使用的百万级别的真彩色。浏览器能显示的颜色应在“安全色彩范围”内,即256色以内。
利用帧可以将浏览器分成几个不同的窗口,这对于站点结构的把握是一个不错的方法。但是,还有一些人在使用不支持帧的浏览器。在开始设计帧时,应考虑是否确实需要。通常情况下,可以通过表格来组织站点的结构。当然,一些特别老的浏览器甚至连表格都不支持。如果真的需要使用帧,请为那些仍在使用旧版本浏览器的用户提供其他解决方案。如果无法解决,可以给这些用户一些道歉信息,以免让他们感觉被忽略。
务必意识到终端用户有很多方法可以控制客户端浏览器的显示效果(包括字体大小、颜色等)。因此,在发布站点之前,测试工作非常重要。从自己的电脑开始,不断重复使用不同浏览器测试页面,调整浏览器窗口的大小,关闭图形显示,尝试不同的显示分辨率。然后,在朋友、同事甚至邻居的电脑上重复这个过程。
经过测试、验收合格的网站才能向世界公布。客户愿不愿意访问你的网站或在网站上滞留长期已经脱离了你的控制范围。如今我们能做的就是从用户反馈中分析和测试,不断优化以满足用户的多样性和隐性需求。